Informática 2
$140.00
En existencias
ISBN
9786071000798
Informática 2 (Interactividad, creatividad y aprendizaje) se apega al programa de estudio vigente y su estructura contribuye al logro del perfil de egreso de los estudiantes.
El texto ha sido elaborado con el enfoque educativo por competencias, el objetivo principal es que el estudiante active sus conocimientos a partir de experiencias previas para el desarrollo de habilidades, valores y actitudes, lo que favorecerá la resolución de problemas de su vida escolar y cotidiana. Las actividades facilitan al estudiante el desarrollo de las competencias genéricas y disciplinares mediante el uso de las Tecnologías de la Información y Comunicación, para logarlo es fundamental que emplee la computadora para buscar, evaluar y seleccionar información, además de comunicarse, producir diversos materiales de estudio e incrementar las posibilidades de formación a lo largo de su vida.
Este libro es una oportunidad para que estudiantes y docentes interactúen en la coordinación y promoción del aprendizaje.
Formato | Fisico |
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Editorial | Esfinge |
Colección | |
Categoría | Infantiles, juveniles y didácticos |
Temática | Bachillerato : informática y computación, tic (tecnologías de la información y la comunicación) |
Páginas | 128 |
Idioma | Español / Castellano |
Edición | 1 , 2010 |
Autor(es) | Aideé Guzmán Flores |
Encuadernación | Rústica pegada |
Audiencia | Alumnos Bachillerato |
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